AbyssLib 1.301
あびす謹製ノベルゲームフレームワークライブラリ

NovelEditor メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。NovelEditor継承メンバも含んでいます。
AddLoadObject(const char *FileName, IIOStream *IOStream)NovelEditor [inline, virtual]
GetCommand()NovelEditor [virtual]
GetCommand() const NovelEditor [virtual]
GetGlobal()NovelEditor [virtual]
GetGlobal() const NovelEditor [virtual]
GetIOStreamUseInScript() const NovelEditor [inline, virtual]
GetLabel()NovelEditor [virtual]
GetLabel() const NovelEditor [virtual]
GetLocal()NovelEditor [virtual]
GetLocal() const NovelEditor [virtual]
GetPrint()NovelEditor [virtual]
GetPrint() const NovelEditor [virtual]
GetSymbolName()NovelEditor [virtual]
GetSymbolName() const NovelEditor [virtual]
LoadLocalData(const char *FileName, IIOStream *IOStream)NovelEditor [inline, virtual]
LoadObject(const string &FileName, IIOStream *IOStream)NovelEditor
LoadScript(const string &FileName, IIOStream *IOStream)NovelEditor
NovelEditor(BaseTextStream *Text)NovelEditor
SaveLocalData(const char *FileName, IIOStream *IOStream)NovelEditor [inline, virtual]
SaveObject(const string &FileName, IIOStream *IOStream)NovelEditor
SaveScript(const string &FileName, IIOStream *IOStream)NovelEditor
SetIOStreamUseInScript(IIOStream *IOStream)NovelEditor [inline, virtual]
~NovelEditor()NovelEditor
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