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AbyssLib 1.301
あびす謹製ノベルゲームフレームワークライブラリ
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| BaseDrawManager | グラフィック用デバイスの基底クラスです。 |
| BaseInputManager | ユーザー入力用デバイスの基底クラスです。 |
| BaseIOStream | データ入出力クラスです。 |
| BaseSoundManager | サウンド用デバイスの基底クラスです。 |
| BaseTextStream | テキスト出力ストリームの基底クラスです。 |
| Button | ボタン構造体です。 |
| CmdParam | 命令に渡されるパラメータの構造体です。 |
| CommandHeap | スクリプト命令の擬似ヒープクラスです。 |
| ConsoleTextStream | テキスト出力ストリームのコンソール用です。 |
| DefaultBackLogScene | AbyssLibデフォルトの既読履歴シーンです。 |
| DefaultConfigScene | AbyssLibデフォルトの環境設定シーンです。 |
| DefaultLoadScene | AbyssLibデフォルトのロードシーンです。 |
| DefaultMenuScene | AbyssLibデフォルトのメニューシーンです。 |
| DefaultNormalScene | AbyssLibデフォルトの通常シーンです。 |
| DefaultSaveScene | AbyssLibデフォルトのセーブシーンです。 |
| DMAccessor | BaseDrawManager クラスへのアクセッサクラスです。 使用前に、必ずSetParentメソッドを実行してください。 また、本クラス経由で BaseDrawManager クラスのプライベートメンバを操作するのは大変危険な行為です。 それを理解し、十分注意した上で使用するようにしてください。 |
| DrawTask | 描画タスク構造体です。 |
| EffectParam | 画面効果のパラメータ構造体です。 |
| Expression | 多項式のコンテナクラスです。 |
| FileTextStream | テキスト出力ストリームのファイル用です。 |
| ICmd_Base | 命令クラスのインターフェースです。 |
| ICommandHeap | スクリプト命令の擬似ヒープのインターフェースです。 |
| IDMAccessor | BaseDrawManager クラスへのアクセッサのインターフェースです。 本クラス経由で BaseDrawManager クラスのプライベートメンバを操作するのは大変危険な行為です。 それを理解し、十分注意した上で使用するようにしてください。 |
| IDrawManager | グラフィック用デバイスクラスのインターフェースです。 |
| IInputManager | ユーザー入力用デバイスのインターフェースです。 |
| IIOStream | データ入出力クラスのインターフェースです。 |
| INovelEngine | ノベルエンジンのインターフェースです。 |
| IScene_Base | シーンクラスのインターフェースです。 |
| ISingleHeap | 擬似ヒープのインターフェースです。 |
| ISoundManager | サウンド用デバイスクラスのインターフェースです。 |
| ITaskManager | 描画タスク・スプライト・ボタン管理クラスのインターフェースです。 |
| ITextManager | 既読履歴管理クラスのインターフェースです。 |
| ITextStream | テキスト出力ストリームのインターフェースです。 |
| ITMAccessor | TaskManager クラスへのアクセッサのインターフェースです。 本クラス経由で TaskManager クラスのプライベートメンバを操作するのは大変危険な行為です。 それを理解し、十分注意した上で使用するようにしてください。 |
| IUIComponent | コンポーネントクラスのインターフェースです。 |
| mystr | 文字列のコンテナクラスです。 |
| NovelEditor | ノベルエンジンのコンパイル・リンク用クラスです。 |
| NovelPlayer | ノベルエンジンの実行用クラスです。 |
| NullDrawManager | グラフィック用デバイスのヌルデバイスです。 |
| NullInputManager | ユーザー入力用デバイスのヌルデバイスです。 |
| NullSoundManager | サウンド用デバイスのヌルデバイスです。 |
| NullTextStream | テキスト出力ストリームのヌルデバイスです。 |
| Record | 履歴データ構造体です。 |
| RubyTextToken | ルビテキスト(字単位)構造体です。 |
| RubyTextTokenLine | ルビテキスト(行単位)クラスです。 |
| SingleHeap | 擬似ヒープクラスです。 |
| Sprite | スプライト構造体です。 |
| TaskManager | 描画タスク・スプライト・ボタン管理クラスの基底クラスです。 |
| TextManager | 既読履歴管理クラスです。 |
| TextToken | テキスト(字単位)構造体です。 |
| TextTokenLine | テキスト(行単位)クラスです。 |
| TextTokenSection | テキスト(文単位)クラスです。 |
| TMAccessor | TaskManager クラスへのアクセッサクラスです。 使用前に、必ずSetParentメソッドを実行してください。 また、本クラス経由で TaskManager クラスのプライベートメンバを操作するのは大変危険な行為です。 それを理解し、十分注意した上で使用するようにしてください。 |
| Token | トークン構造体です。 |
| UICBarDraw | バー(描画)クラスです。 |
| UICButtonDraw | ボタン(描画)クラスです。 |
| UpdateParam | 画面更新のパラメータ構造体です。 |
| vector_mystr | 文字列コンテナの動的配列クラスです。 |