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AbyssLib 1.310
あびす謹製ノベルゲームフレームワークライブラリ
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スプライト構造体です。 [詳細]
#include <TaskManager.h>
Public メソッド | |
| Sprite () | |
| デフォルトコンストラクタです。 | |
| void | Clear () |
| メンバ変数のクリアを行います。 | |
Public 変数 | |
| DrawTask | SpriteTask [2] |
| スプライトの描画タスクです。 表と裏の二面が存在します。 | |
スプライト構造体です。
スプライトとは、画像を描画するオブジェクトのことです。
基本的に、ユーザーが直接使用する必要はありません。
| Sprite | ( | ) | [inline] |
デフォルトコンストラクタです。
| void Clear | ( | ) | [inline] |
メンバ変数のクリアを行います。
スプライトの描画タスクです。
表と裏の二面が存在します。