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    AbyssLib 1.301 
   あびす謹製ノベルゲームフレームワークライブラリ 
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グラフィック関連です。 [詳細]
構成 | |
| class | IDrawManager | 
| グラフィック用デバイスクラスのインターフェースです。  [詳細] | |
| class | BaseDrawManager | 
| グラフィック用デバイスの基底クラスです。  [詳細] | |
| class | NullDrawManager | 
| グラフィック用デバイスのヌルデバイスです。  [詳細] | |
| class | IDMAccessor | 
| BaseDrawManager クラスへのアクセッサのインターフェースです。 本クラス経由で BaseDrawManager クラスのプライベートメンバを操作するのは大変危険な行為です。 それを理解し、十分注意した上で使用するようにしてください。 [詳細]  | |
| class | DMAccessor | 
| BaseDrawManager クラスへのアクセッサクラスです。 使用前に、必ずSetParentメソッドを実行してください。 また、本クラス経由で BaseDrawManager クラスのプライベートメンバを操作するのは大変危険な行為です。 それを理解し、十分注意した上で使用するようにしてください。 [詳細]  | |
ネームスペース | |
| namespace | nsAbyssLib | 
| namespace | nsAbyssLib::nsCore | 
| namespace | nsAbyssLib::nsDrawManager | 
列挙型 | |
| enum | TEXTCURSOR { TEXTCURSOR_NONE, TEXTCURSOR_CLICK, TEXTCURSOR_GONEXT, TEXTCURSOR_BACKLOG } | 
テキストカーソルの状態を表す列挙型です。 [詳細] | |
関数 | |
| IDMAccessor * | GetDMAccessor () | 
| IDMAccessor クラスを取得します。   | |
| void | SetDMAccessor (INovelEngine *Parent) | 
| IDMAccessor クラスにアクセス対象のノベルエンジンクラスを設定します。   | |
グラフィック関連です。