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    AbyssLib 1.301 
   あびす謹製ノベルゲームフレームワークライブラリ 
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構成 | |
| struct | DrawTask | 
| 描画タスク構造体です。  [詳細] | |
| struct | Sprite | 
| スプライト構造体です。  [詳細] | |
| struct | Button | 
| ボタン構造体です。  [詳細] | |
| struct | EffectParam | 
| 画面効果のパラメータ構造体です。  [詳細] | |
| struct | UpdateParam | 
| 画面更新のパラメータ構造体です。  [詳細] | |
| class | ITaskManager | 
| 描画タスク・スプライト・ボタン管理クラスのインターフェースです。  [詳細] | |
| class | TaskManager | 
| 描画タスク・スプライト・ボタン管理クラスの基底クラスです。  [詳細] | |
| class | ITMAccessor | 
| TaskManager クラスへのアクセッサのインターフェースです。 本クラス経由で TaskManager クラスのプライベートメンバを操作するのは大変危険な行為です。 それを理解し、十分注意した上で使用するようにしてください。 [詳細]  | |
| class | TMAccessor | 
| TaskManager クラスへのアクセッサクラスです。 使用前に、必ずSetParentメソッドを実行してください。 また、本クラス経由で TaskManager クラスのプライベートメンバを操作するのは大変危険な行為です。 それを理解し、十分注意した上で使用するようにしてください。 [詳細]  | |
列挙型 | |
| enum | DRAWTASK_TYPE { TYPE_NONE, TYPE_RECT, TYPE_TEXT, TYPE_GRAPHIC } | 
描画タスクの種類を表す列挙型です。 [詳細] | |
| enum | DRAWTASK_BLTTYPE {  BLTTYPE_NML = 0, BLTTYPE_ADD = 1, BLTTYPE_SUB = 2, BLTTYPE_FAST = 4, BLTTYPE_NONE = 8 }  | 
転送方法の種類を表す列挙型です。 [詳細] | |
| enum | TASKMANAGER_CHPRIORITY {  CHPRIORITY_LCR, CHPRIORITY_LRC, CHPRIORITY_CLR, CHPRIORITY_CRL, CHPRIORITY_RCL, CHPRIORITY_RLC }  | 
立ち絵の表示優先順位を表す列挙型です。 [詳細] | |
| enum | UPDATETYPE { UPDATETYPE_NONE } | 
画面更新のパターンを表す列挙型です。 [詳細] | |
| enum | EFFECTTYPE { EFFECTTYPE_NONE } | 
画面効果のパターンを表す列挙型です。 [詳細] | |
関数 | |
| ITMAccessor * | GetTMAccessor () | 
| ITMAccessor クラスを取得します。   | |
| void | SetTMAccessor (INovelEngine *Parent) | 
| ITMAccessor クラスにアクセス対象のノベルエンジンクラスを設定します。   | |
| enum DRAWTASK_TYPE | 
| enum DRAWTASK_BLTTYPE | 
| enum UPDATETYPE | 
| enum EFFECTTYPE | 
| ITMAccessor* nsAbyssLib::nsTaskManager::GetTMAccessor | ( | ) | 
ITMAccessor クラスを取得します。
| void nsAbyssLib::nsTaskManager::SetTMAccessor | ( | INovelEngine * | Parent | ) | 
ITMAccessor クラスにアクセス対象のノベルエンジンクラスを設定します。
| Parent | [in]アクセス対象のノベルエンジンクラスを指定します。 |