AbyssLib 1.301
あびす謹製ノベルゲームフレームワークライブラリ
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描画タスク構造体です。 [詳細]
#include <TaskManager.h>
Public メソッド | |
DrawTask () | |
デフォルトコンストラクタです。 | |
void | Clear () |
メンバ変数のクリアを行います。 | |
bool | operator== (const DrawTask &t) const |
等価演算子です。 | |
Public 変数 | |
BYTE | a |
描画タスクの透過度です。 | |
int | x |
描画タスクのX座標です。 | |
int | y |
描画タスクのY座標です。 | |
int | z |
描画タスクのZ座標です。 | |
bool | IsShow |
描画タスクの表示の有無です。 | |
unsigned int | BltType |
描画タスクの転送方法です。 | |
RECT | RectPos |
描画タスクの矩形位置です。 | |
COLORREF | Color |
描画タスクの矩形描画色です。 | |
TextTokenSection | Text |
描画タスクのテキストです。 | |
RECT | SrcRect |
描画タスクの転送元矩形です。 | |
mystr | FileName |
描画タスクの画像ファイル名です。 | |
unsigned int | zz |
描画タスクのZZ座標です。 | |
unsigned int | Type |
描画タスクの種類です。 | |
int | nArg [10] |
描画タスクの引数(数値)です。 | |
mystr | strArg [10] |
描画タスクの引数(文字列)です。 |
描画タスク構造体です。
DrawTask | ( | ) | [inline] |
デフォルトコンストラクタです。
void Clear | ( | ) | [inline] |
メンバ変数のクリアを行います。
bool operator== | ( | const DrawTask & | t | ) | const [inline] |
等価演算子です。
t | [in]比較対象の描画タスクを指定します。 |
BYTE a |
描画タスクの透過度です。
共通パラメータです。
int x |
描画タスクのX座標です。
共通パラメータです。
int y |
描画タスクのY座標です。
共通パラメータです。
int z |
描画タスクのZ座標です。
共通パラメータです。
bool IsShow |
描画タスクの表示の有無です。
trueの場合は表示され、falseの場合は表示されません。
共通パラメータです。
unsigned int BltType |
描画タスクの転送方法です。
DRAWTASK_BLTTYPE 列挙型で指定します。
共通パラメータです。
RECT RectPos |
描画タスクの矩形位置です。
矩形用パラメータです。
COLORREF Color |
描画タスクの矩形描画色です。
矩形用パラメータです。
TextTokenSection Text |
描画タスクのテキストです。
テキスト用パラメータです。
RECT SrcRect |
描画タスクの転送元矩形です。
画像用パラメータです。
mystr FileName |
描画タスクの画像ファイル名です。
画像用パラメータです。
unsigned int zz |
描画タスクのZZ座標です。
Z座標が同一な描画タスク間で描画順を決めるために用います。
共通パラメータです。
unsigned int Type |
描画タスクの種類です。
DRAWTASK_TYPE 列挙型で指定します。
共通パラメータです。
int nArg[10] |
描画タスクの引数(数値)です。
描画タスクに何らかのパラメータを渡すために用います。
共通パラメータです。
mystr strArg[10] |
描画タスクの引数(文字列)です。
描画タスクに何らかのパラメータを渡すために用います。
共通パラメータです。