AbyssLib 1.301
あびす謹製ノベルゲームフレームワークライブラリ
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BaseDrawManager | グラフィック用デバイスの基底クラスです。 |
BaseInputManager | ユーザー入力用デバイスの基底クラスです。 |
BaseIOStream | データ入出力クラスです。 |
BaseSoundManager | サウンド用デバイスの基底クラスです。 |
BaseTextStream | テキスト出力ストリームの基底クラスです。 |
Button | ボタン構造体です。 |
CmdParam | 命令に渡されるパラメータの構造体です。 |
CommandHeap | スクリプト命令の擬似ヒープクラスです。 |
ConsoleTextStream | テキスト出力ストリームのコンソール用です。 |
DefaultBackLogScene | AbyssLibデフォルトの既読履歴シーンです。 |
DefaultConfigScene | AbyssLibデフォルトの環境設定シーンです。 |
DefaultLoadScene | AbyssLibデフォルトのロードシーンです。 |
DefaultMenuScene | AbyssLibデフォルトのメニューシーンです。 |
DefaultNormalScene | AbyssLibデフォルトの通常シーンです。 |
DefaultSaveScene | AbyssLibデフォルトのセーブシーンです。 |
DMAccessor | BaseDrawManager クラスへのアクセッサクラスです。 使用前に、必ずSetParentメソッドを実行してください。 また、本クラス経由で BaseDrawManager クラスのプライベートメンバを操作するのは大変危険な行為です。 それを理解し、十分注意した上で使用するようにしてください。 |
DrawTask | 描画タスク構造体です。 |
EffectParam | 画面効果のパラメータ構造体です。 |
Expression | 多項式のコンテナクラスです。 |
FileTextStream | テキスト出力ストリームのファイル用です。 |
ICmd_Base | 命令クラスのインターフェースです。 |
ICommandHeap | スクリプト命令の擬似ヒープのインターフェースです。 |
IDMAccessor | BaseDrawManager クラスへのアクセッサのインターフェースです。 本クラス経由で BaseDrawManager クラスのプライベートメンバを操作するのは大変危険な行為です。 それを理解し、十分注意した上で使用するようにしてください。 |
IDrawManager | グラフィック用デバイスクラスのインターフェースです。 |
IInputManager | ユーザー入力用デバイスのインターフェースです。 |
IIOStream | データ入出力クラスのインターフェースです。 |
INovelEngine | ノベルエンジンのインターフェースです。 |
IScene_Base | シーンクラスのインターフェースです。 |
ISingleHeap | 擬似ヒープのインターフェースです。 |
ISoundManager | サウンド用デバイスクラスのインターフェースです。 |
ITaskManager | 描画タスク・スプライト・ボタン管理クラスのインターフェースです。 |
ITextManager | 既読履歴管理クラスのインターフェースです。 |
ITextStream | テキスト出力ストリームのインターフェースです。 |
ITMAccessor | TaskManager クラスへのアクセッサのインターフェースです。 本クラス経由で TaskManager クラスのプライベートメンバを操作するのは大変危険な行為です。 それを理解し、十分注意した上で使用するようにしてください。 |
IUIComponent | コンポーネントクラスのインターフェースです。 |
mystr | 文字列のコンテナクラスです。 |
NovelEditor | ノベルエンジンのコンパイル・リンク用クラスです。 |
NovelPlayer | ノベルエンジンの実行用クラスです。 |
NullDrawManager | グラフィック用デバイスのヌルデバイスです。 |
NullInputManager | ユーザー入力用デバイスのヌルデバイスです。 |
NullSoundManager | サウンド用デバイスのヌルデバイスです。 |
NullTextStream | テキスト出力ストリームのヌルデバイスです。 |
Record | 履歴データ構造体です。 |
RubyTextToken | ルビテキスト(字単位)構造体です。 |
RubyTextTokenLine | ルビテキスト(行単位)クラスです。 |
SingleHeap | 擬似ヒープクラスです。 |
Sprite | スプライト構造体です。 |
TaskManager | 描画タスク・スプライト・ボタン管理クラスの基底クラスです。 |
TextManager | 既読履歴管理クラスです。 |
TextToken | テキスト(字単位)構造体です。 |
TextTokenLine | テキスト(行単位)クラスです。 |
TextTokenSection | テキスト(文単位)クラスです。 |
TMAccessor | TaskManager クラスへのアクセッサクラスです。 使用前に、必ずSetParentメソッドを実行してください。 また、本クラス経由で TaskManager クラスのプライベートメンバを操作するのは大変危険な行為です。 それを理解し、十分注意した上で使用するようにしてください。 |
Token | トークン構造体です。 |
UICBarDraw | バー(描画)クラスです。 |
UICButtonDraw | ボタン(描画)クラスです。 |
UpdateParam | 画面更新のパラメータ構造体です。 |
vector_mystr | 文字列コンテナの動的配列クラスです。 |