AbyssLib 1.301
あびす謹製ノベルゲームフレームワークライブラリ

構造体 UpdateParam

画面更新のパラメータ構造体です。 [詳細]

#include <TaskManager.h>

すべてのメンバ一覧

Public メソッド

 UpdateParam ()
 デフォルトコンストラクタです。
void Clear ()
 メンバ変数のクリアを行います。

Public 変数

int Type
 画面更新の種類です。
DWORD Time
 画面更新の効果時間です。
COLORREF Color
 画面更新の効果色です。
int nArg [10]
 画面更新の引数(数値)です。
mystr strArg [10]
 画面更新の引数(文字列)です。

説明

画面更新のパラメータ構造体です。


コンストラクタとデストラクタ

UpdateParam ( ) [inline]

デフォルトコンストラクタです。


関数

void Clear ( ) [inline]

メンバ変数のクリアを行います。


変数

int Type

画面更新の種類です。

DWORD Time

画面更新の効果時間です。

単位はミリ秒です。

COLORREF Color

画面更新の効果色です。

int nArg[10]

画面更新の引数(数値)です。

画面更新に何らかのパラメータを渡すために用います。

mystr strArg[10]

画面更新の引数(文字列)です。

画面更新に何らかのパラメータを渡すために用います。


この構造体の説明は次のファイルから生成されました:
 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義