AbyssLib 1.301
あびす謹製ノベルゲームフレームワークライブラリ
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スプライト構造体です。 [詳細]
#include <TaskManager.h>
Public メソッド | |
Sprite () | |
デフォルトコンストラクタです。 | |
void | Clear () |
メンバ変数のクリアを行います。 | |
Public 変数 | |
DrawTask | SpriteTask [2] |
スプライトの描画タスクです。 表と裏の二面が存在します。 |
スプライト構造体です。
スプライトとは、画像を描画するオブジェクトのことです。
基本的に、ユーザーが直接使用する必要はありません。
Sprite | ( | ) | [inline] |
デフォルトコンストラクタです。
void Clear | ( | ) | [inline] |
メンバ変数のクリアを行います。
スプライトの描画タスクです。
表と裏の二面が存在します。