AbyssLib 1.301
あびす謹製ノベルゲームフレームワークライブラリ

AbyssLibSrc/AbyssLib/AbyssLib/stdafx.h

プリコンパイル済みヘッダです。 [詳細]

#include <map>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>

ソースコードを見る。

ネームスペース

namespace  nsAbyssLib
namespace  nsAbyssLib::nsCMisc
namespace  nsAbyssLib::nsFMisc
namespace  nsAbyssLib::nsIOStream
namespace  nsAbyssLib::nsPlugins
namespace  nsAbyssLib::nsSimulatedHeap
namespace  nsAbyssLib::nsTextStream
namespace  nsAbyssLib::nsTaskManager
namespace  nsAbyssLib::nsTextManager
namespace  nsAbyssLib::nsInputManager
namespace  nsAbyssLib::nsSoundManager
namespace  nsAbyssLib::nsDrawManager
namespace  nsAbyssLib::nsComponent
namespace  nsAbyssLib::nsScene
namespace  nsAbyssLib::nsCommand
namespace  nsAbyssLib::nsCore

マクロ定義

#define WINVER   0x0400
 WINVERマクロです。
#define _WIN32_IE   0x0300
 _WIN32_IEマクロです。
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
 使われない関数を省略します。
#define _WIN32_WINNT   0x0400
 _WIN32_WINNTマクロです。
#define _WIN32_WINDOWS   0x0400
 _WIN32_WINDOWSマクロです。

説明

プリコンパイル済みヘッダです。


マクロ定義

#define WINVER   0x0400

WINVERマクロです。

#define _WIN32_IE   0x0300

_WIN32_IEマクロです。

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

使われない関数を省略します。

#define _WIN32_WINNT   0x0400

_WIN32_WINNTマクロです。

#define _WIN32_WINDOWS   0x0400

_WIN32_WINDOWSマクロです。

 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義