AbyssLib 1.301
あびす謹製ノベルゲームフレームワークライブラリ

AbyssLibSrc/AbyssLib/AbyssLib/DrawManager.h

グラフィック関連です。 [詳細]

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構成

class  IDrawManager
 グラフィック用デバイスクラスのインターフェースです。 [詳細]
class  BaseDrawManager
 グラフィック用デバイスの基底クラスです。 [詳細]
class  NullDrawManager
 グラフィック用デバイスのヌルデバイスです。 [詳細]
class  IDMAccessor
 BaseDrawManager クラスへのアクセッサのインターフェースです。
本クラス経由で BaseDrawManager クラスのプライベートメンバを操作するのは大変危険な行為です。
それを理解し、十分注意した上で使用するようにしてください。 [詳細]
class  DMAccessor
 BaseDrawManager クラスへのアクセッサクラスです。
使用前に、必ずSetParentメソッドを実行してください。
また、本クラス経由で BaseDrawManager クラスのプライベートメンバを操作するのは大変危険な行為です。
それを理解し、十分注意した上で使用するようにしてください。 [詳細]

ネームスペース

namespace  nsAbyssLib
namespace  nsAbyssLib::nsCore
namespace  nsAbyssLib::nsDrawManager

列挙型

enum  TEXTCURSOR { TEXTCURSOR_NONE, TEXTCURSOR_CLICK, TEXTCURSOR_GONEXT, TEXTCURSOR_BACKLOG }
 

テキストカーソルの状態を表す列挙型です。

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関数

IDMAccessor * GetDMAccessor ()
 IDMAccessor クラスを取得します。
void SetDMAccessor (INovelEngine *Parent)
 IDMAccessor クラスにアクセス対象のノベルエンジンクラスを設定します。

説明

グラフィック関連です。

 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義